
为我们的 Instagram 制作的十支竖版动效短片,每支采用不同手法:粒子地球、鸟群、靠碰撞奏乐的机器、3D 奖章、文字快剪。每一帧画面和每一个声音都是代码。
概述
我们想为工作室自己的 Instagram 做一组 Reels,看起来像出自十位不同的动效设计师之手,内容围绕我们的三件事:工作室服务、VITON13 SCHOOL 和 VJOURNAL。账号和任务都是我们自己的,没有客户委托。
参考来自 prompt-motion.com 上标签为“particles”的公开提示词:我们为每一条给出不同的创意,一支短片对应一个。
10
支短片
来源:渲染于 2026 年 10 月 12 日
152 s
总时长
来源:十个文件之和
0
素材片段、AI 图像或授权音乐
来源:全部由代码绘制和合成
1 day
从简报到十支成片
来源:2026 年 10 月 12 日
影片
思路
每支短片是一个 HTML 场景,任何一帧都是时间的纯函数,因此可以按任意顺序渲染,结果始终一致。共用引擎提供弹簧、3D 摄影机、粒子、景深、辉光和踩在节拍上的文字;另一个引擎根据场景自身的事件列表合成音乐以及每一次撞击、咔嗒和呼啸,所以声画不会错位。
十个场景依据同一份简报和从我们线上网站读取的事实表并行编写,再按“每拍一帧”检查。无界面 Chrome 每帧渲染三个子帧以获得运动模糊,由 ffmpeg 编码。
图集
成果
十支成片,共 152 秒,一天完成,自 2026 年 10 月 13 日起每天定时发布一支。
引擎可复用:新短片只需一个场景文件、一个声音文件和一条命令。
本案例不能证明的
这是我们自己的 Reels,不是客户项目,而且刚开始发布:目前还没有触达或销售数据。
声音按测量值平衡,并非凭听感母带处理。参考提示词是公开的,归其作者所有;我们借鉴的是手法的思路,而不是画面或代码。
在筹划类似的项目?每条消息都由我们的创始人 Tarasov Vitalii 亲自阅读。
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